Légendes azuriennes
Dragonbane en Azuria
Dragonbane en Azuria
CHRONIQUES DES CHEVALIERS D'AZURIA
UN UNIVERS DE JEU POUR DRAGONBANE
Le Royaume d’Azuria est une terre prospère, mais son roi Théraniel d'Azuria sommeille depuis cinq siècles dans un sarcophage de diamant que nul n’a jamais pu briser. En son absence, le Régent Hypérion de Luminis préserve un équilibre fragile entre les grandes provinces, les ordres du Royaume et les menaces qui s’accumulent à l’Ouest.
Là-bas, vers l'Ouest, au-delà de la province de Valombre, l’Empire Nékrarque répand la Nékroze : une corruption qui dévore les vivants, réveille les morts et transforme les victoires en longues cérémonies de deuil.
Retirés du front, les survivants de la 8e compagnie des Chevaliers d'Azuria de la Lune d’Argent ont reçu une mission qui ressemble à un repos : reprendre possession de la vieille Tour de Garde d’Angnaroth, au nord de Souffledragon, face aux Monts Colère et aux royaumes des Monstres.
Ces pages présentent les terres, les personnages et les principaux lieux d'aventures.